TTT-Discover 在测试时对 LLM 执行在线 RL(entropic objective + PUCT state reuse),针对单一科学问题持续学习以发现 SOTA 解,在数学/GPU kernel/算法竞赛/生物分析上全面刷新记录,仅用开源模型和 ~$500/题。
科学发现问题要求超越训练数据甚至全人类知识的新想法。先前 AlphaEvolve 等方法仅在冻结 LLM 上做 prompt-driven evolutionary search——模型本身不能改进,类似"永远无法内化新思想的学生"。Naive RL 在测试时也不适用:(1) 优化平均 reward 而非最大值,对 SOTA 附近的微小改进无感;(2) 从头开始的短有效视野限制复杂度;(3) 策略塌缩到安全高 reward 动作。
TTT-Discover 在 test-time 持续训练 LLM,两个核心创新:
| 组件 | Before (naive RL / evolutionary search) | After (TTT-Discover) |
|---|---|---|
| 学习目标 | $\mathbb{E}[R]$ — 平均 reward,对 SOTA 附近无差异 | $J_\beta = \log \mathbb{E}[e^{\beta R}]$ — entropic utility,$\beta \to \infty$ 趋近 max |
| State reuse | 无 reuse 或 heuristic $\epsilon$-greedy | PUCT — max-based $Q(s)$ + rank-based prior + UCB exploration |
核心技术壁垒: Adaptive $\beta(s)$ 通过 KL 约束 $\mathrm{KL}(q_\beta \| \pi_\theta) = \gamma$ 自动调节——reward 分布均匀时增大 $\beta$ 以放大差异,存在极端 outlier 时降低 $\beta$ 防止权重集中。这使得学习信号在整个训练过程中保持有效,而 constant $\beta$ 在后期信号衰减。
| 符号 | 含义 | 维度/取值 |
|---|---|---|
| $\pi_\theta$ | LLM 策略 | — |
| $d$ | 问题描述 | text |
| $s, s'$ | 候选解(状态) | domain-specific |
| $R(s) \in \mathbb{R}$ | 连续 reward | scalar |
| $\mathcal{H}_i$ | 经验缓冲区 | set of $(s, a, s', r)$ |
| $\beta(s)$ | 自适应逆温度 | $\geq 0$ |
| $\gamma$ | KL budget | $\ln(2)$ |
| $w_\beta(a)$ | 指数优势权重 | $\geq 0$ |
| $Q(s)$ | 最优子节点 reward | scalar |
| $P(s)$ | rank-based prior | $[0,1]$ |
| $n(s)$ | 扩展次数 | integer |
Entropic utility: $J_\beta(\theta) = \log \mathbb{E}_\pi[e^{\beta R}]$ — log-partition function of reward-weighted policy. 当 $\beta \to 0$ 退化为 $\mathbb{E}[R]$;当 $\beta \to \infty$ 趋近 $\max R$。Discovery 问题只需一个最优解,因此需要大 $\beta$。
Adaptive $\beta$ via KL: $\mathrm{KL}(q_\beta \| \pi_\theta) = \gamma$ — tilted distribution $q_\beta$ 与策略的 KL 恰好为 budget $\gamma$。类似 REPS (Peters et al. 2010)。
PUCT with max-Q: AlphaZero 用 mean,TTT-Discover 用 max——因为 discovery 只需一个最优解,不需要平均表现。
| Stage | Purpose | Data | Steps | Technique |
|---|---|---|---|---|
| Pre-train (external) | 通用 LLM | — | — | gpt-oss-120b 已训练好 |
| TTT | 单问题在线 RL | 自身 rollouts | 50 | LoRA r=32, Adam lr=4e-5, batch 512 |
Table 2 — Erdős minimum overlap: TTT-Discover 0.379993 vs ThetaEvolve 0.380127 vs AlphaEvolve V2 0.380261。每一步改进约 $10^{-4}$ 量级,数学意义重大。
Table 4 — TriMul kernel: A100 上 2198μs(vs 4531 human),H100 上 1161μs(vs 1371 human)。发现的策略:fuse LayerNorm/gating/output,matmul 转 FP16 委托 cuBLAS。训练仅在 H100 上进行却泛化到 A100/B200/MI300X。
Table 8 — Ablation: Adaptive entropic + PUCT = 1203μs; constant β = 1484μs (+23%); no TTT = 2061μs (+71%); no reuse = 5274μs (4.4× worse)。证明两个组件缺一不可。
Table 6 — AtCoder: ahc039 567,062(超越 1st human 566,997),ahc058 848,414,228(超越 ALE-Agent 848,373,282)。
| 参数 | 值 |
|---|---|
| Model | gpt-oss-120b |
| LoRA rank | 32 |
| Batch | 512 (8×64) |
| Steps | 50 |
| Adam lr | 4×10⁻⁵ |
| KL budget γ | ln(2) |
| PUCT c | 1.0 |
| Context | 32768 tokens |
| Cost | ~$500/problem |
| Step | 论据 | 证据 | 结论 |
|---|---|---|---|
| 1 | Search alone (frozen LLM) 有瓶颈 | Best-of-25600 在 kernel 上 9219μs vs 2198μs TTT-Discover; OpenEvolve 在 Erdős 上无改进 | 仅搜索在困难问题上收益递减,需要学习 |
| 2 | Naive RL 不适合 discovery | Ablation: expected reward objective 仅达 1986μs; 无 reuse 达 5274μs | 标准 RL 优化平均而非最大,且缺少 reuse 使视野短 |
| 3 | Entropic objective 逼近 max | $J_\beta \to \max R$ as $\beta \to \infty$; adaptive $\beta$ 通过 KL constraint 维持有效信号 | 目标函数天然匹配"只需一个最优解"的需求 |
| 4 | PUCT max-Q 优于 mean-Q | Table 8: PUCT (1203μs) vs ε-greedy (1329μs); Q 用 max 而非 mean 确保探索不回退 | Optimistic exploitation 更适合 discovery |
| 5 | 两组件协同产生 SOTA | 所有 4 领域刷新记录(Table 2-7),且仅 full TTT-Discover 达到最优 | 方法在多样化领域泛化有效 |
代码开源: 论文声明 "publicly available code",但未给出具体 repo URL。
关键实现细节:
基础设施: Tinker API (Thinking Machines) 提供在线 RL 训练能力,支持 LoRA 热更新和批量 rollout。
[实现未公开 — 论文声称代码公开但截至阅读时未见 repo link]